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Crédits |
Psyko
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Type de document : |
Programme |
Jeu : |
Traveller |
Accèder au fichier : |
Java |
Entrée : |
07.12.2011 |
Derniére modification : |
08.12.2011 |
Nombre de mots : |
non précisé |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
AniGenn est destiné aux rolistes, et en particulier aux maitres de jeu.
* Il a été codé dans le cadre du jeu de rôle futuriste "Traveller", en JAVA 1.7.
* Son but est d'automatiser la création d'une rencontre aléatoire du type animaux sauvages.
* Il suit les règles de création des pages 70, 71, 72 et 73 du manuel de base Traveller.
* (Certaines règles ne sont cependant pas prises en compte. Elles sont en cours de développement, ou non appliquées.)
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Critiques : |
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