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Les documents pour Tecumah Gulch
Cliquez sur les entêtes pour voir les documents du type associé.
Aides de jeu
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Armes d'épaule
Une aide de jeu concernant les armes d'épaule pour Tecumah Gulch édition Far West. |
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Armes d'épaule V2
Les armes d'épaule en V2, aide de jeu complètement révisée et bien plus développée que la V1.
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Armes de poing
Une aide de jeu concernant les armes de poing pour Tecumah Gulch édition Far West. |
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Armes de poing V2
La V2 pour les armes de poing, complètement révisée et bien plus développée que la V1. |
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Avantages et Désavantages
Cette aide de jeu réintroduit les Avantages et Désavantages du système D6, non présents dans Tecumah Gulch et adaptés pour l'occasion. |
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Chariots du Far West
Une aide de jeu concernant diligences, chariots divers, buggys et autres hippomobiles à l'époque du Far West. |
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Montures
Une aide de jeu concernant les montures pour Tecumah Gulch édition Far West. |
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Montures V2
Une aide de jeu concernant les montures du Far West. Ce n'est pas un catalogue exhaustif, mais plutôt une présentation d'informations générales sur les animaux les plus emblématiques, dans la mesure où ceux-ci ne sont pas détaillés dans les règles de base. |
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Options diverses
Cette aide de jeu pour Tecumah Gulch contient la réintroduction du "dé libre", la possibilité
de laisser l'initiative au choix et une option de localisation des blessures. |
Scénarios
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Bord des fleuves de Babylone (Au)
Scénario officiel de Tecumah Gulch écrit par Cédric B. pour le Maraudeur n°2. |
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Dirty Old Town (fr)
Les Pjs partent de West Groove pour atteindre Tecumah Gulch en diligence, un long trajet qui sera interrompu par une embuscade de la bande à Paddigton. Bien que les attaques ne soient pas rares dans la région, les Pjs remarqueront que celle-ci n’est pas due au hasard... |
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Plus d'infos sur Tecumah Gulch... |
Il y a la page officielle de
Tecumah Gulch.
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