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Votez utile, votez la Scénariothèque dès le premier tour | Vendredi 22 septembre 2023 |
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Les documents pour Chroniques Oubliées
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Dossier de personnage
Dossier de personnage créé pour mes joueurs |
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Feuille de navire vierge (fantasy)
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Feuille de personnage dynamique (fantasy)
Cette fiche de personnage est quasiment identique à "Feuille de personnage vierge (fantasy)", sauf qu'elle est modifiable (et enregistrable) avec le logiciel "Acrobat Reader". |
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Feuille de personnage vierge (anges et démons)
Voici les feuilles de personnages vierges que j'utilise pour Chroniques Contemporaines pour jouer des anges et des démons. |
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Feuille de personnage vierge (banzaï !)
Voici la feuille de personnage que j'utilise pour la version Banzaï de Chroniques Oubliées (Casus Belli hors série 0). |
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Feuille de personnage vierge (chroniques de l'ouest)
Voici la feuille de personnage que j'utilise pour jouer à Chroniques Oubliées en mode "Weird West" / "Deadlands". |
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Feuille de personnage vierge (chroniques Galactiques)
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Feuille de personnage vierge (contemporain)
Voici les feuilles de personnages que j'utilise pour Chroniques Contemporaines. Elles sont très proches de la version officielle, mais moins gourmandes en encre. Vous y trouverez deux versions : une sur fond orange, une sur fond gris. |
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Feuille de personnage vierge (cyberpunk)
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Feuille de personnage vierge (fantasy)
Voici les feuilles de personnages que j'utilise pour Chroniques Oubliées - Fantasy. Elles sont très proches de la version officielle, mais moins gourmandes en encre. J'y ai ajouté deux pages pour suivre l'historique des personnages. |
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Feuille de personnage vierge (vigilante)
Voici la feuille de personnage que j'utilise pour Chroniques Contemporaines - Vigilante, suite au numéro 16 de Casus Belli. |
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Feuilles de personnage par profil (anges et démons)
Versos des feuilles de personnages pour jouer des anges et des démons, sur la base des capacités présentées dans Casus Belli #10. Il y a une version de feuille de personnage par profil dont toutes les voies et capacités sont déjà indiquées. |
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Feuilles de personnage par profil (Chroniques Galactiques)
Feuilles de personnages pré-remplies. Il y a deux fichiers PDF : l'un pour les profils (recto de la feuille de personnage, l'autre pour les races (verso de la feuille de personnage). |
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Feuilles de personnage par profil (contemporain)
Feuilles de personnages très proches de la version officielle, mais moins gourmandes en encre. Il y a une version de feuille de personnage par profil dont toutes les voies et capacités sont déjà indiquées. |
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Feuilles de personnage par profil (fantasy)
Feuilles de personnages très proches de la version officielle, mais moins gourmandes en encre. Il y a une version de feuille de personnage par profil dont toutes les voies et capacités sont déjà indiquées. |
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Fiche de personnage dynamique (Fantasy)
Voici la liste complète des possibilités offertes par cette fiche: La place consacrée aux voies a été augmentée Remplir tous les champs textes numériquement (Personnage, Voies, Capacités raciales, etc.) Cocher INT, SAG ou CHA comme caractéristique magique en fonction de votre profil (pour calculer l'attaque magique) Le calcul des modificateurs de caractéristiques est automatique Le calcul des informations de combat est automatique Tous les champs pouvant être altérés par une capacité de voie sont éditables Le calcul des points de chance est automatique (règle optionnelle) Le calcul de la récupération est automatique (règle optionnelle) Cocher la/les caractéristique(s) supérieure(s) (règle optionnelle) |
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Fiche de Personnage remplissable pour Chroniques oubliées galactique
![]() Une feuille de personnage qui ressemble à celles de COF et COC. Il y a une version remplissable qui permet aussi d'insérer directement l'avatar. |
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Chroniques de Xhelia
Voilà le background que j'ai dèveloppè pour le jeu Chroniques oublièes. Il est assez classique avec un style steampunk pour certaines races.Ce background me tient à coeur c'est celui avec lequel je joue. |
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Animaux magiques (Les)
Tous les 4 ans, une ville organise pendant une semaine un immense marché aux animaux fantastiques. Cet événement attire beaucoup de monde et des gens importants, et beaucoup d’argent change de mains. Gardes du corps, gardes et enquêteurs sont donc les bienvenus. Un nécromant veut profiter de cet événement et de la présence de nombreux ingrédients et de la foule pour se créer une armée de morts-vivants. Les PJ vont choisir différents emplois et vont glaner à chaque scénario des indices sur le plan du nécromant. Dans cette campagne, si un PJ arrive à 0 PV, il est assommé mais n’est pas mort. Une mini campagne pour joueurs débutants (voire enfants) permettant de mettre à profit "monstrueusement mignon". Pour 4 PJ niveau 5 (mais facilement adaptable avec http://nooblieeschroniques.fr/ ) |
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Anneau de l'Automne (L')
Scénario qui peut faire suite à Retour à Clairval. Les joueurs aideront-ils le Baron Rodrick de Hautepierre à lever la malédiction dont il est victime, cause de sa cécité? |
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Aveuglette (À l')
Nos aventuriers vont vivre une expérience sans la vue!!! Disons dans un premier temps. Cela s'arrangera petit à petit. Tout reviendra à l'ambiance que mettra le MJ dans ses descriptions, mais aussi (pour du présentiel) sur les odeurs et la luminosité qu'il mettra dans la pièce où la partie se déroule. |
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Battle Royale Fantasy Rejouable
Les joueurs sont largués sur une île, avec d'autres prisonniers. Chaque joueur doit tenter d'être le dernier survivant pour gagner la partie. |
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Bien mauvaise troupe (Une)
Cette aventure est une sorte de prologue aux aventures proposées (pages 15 et suivantes, CO). Elle est destinée à des personnages de niveau 1 et laisse entrevoir quelques éléments à venir. Les personnages sont en route pour Clairval. Ils vont bientôt atteindre la rivière et traverser le pont pour se reposer à l’auberge du Vieux-pont (page 20, CO). |
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Bourse très convoitée (Une)
ce scénario d'introduction à une plus grande campagne sert aux personnages de s'intégrer dans quelque chose de plus grand. Les PJ vont donc se trouver dans une auberge où ils vont découvrir plusieurs PNJ et scènes variées. Les choix qu'ils feront auront une incidence sur la suite des événements. La scène finale aura son importance pour la suite des aventures. |
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Brumes d'oubli (Les)
Après avoir rencontré la Voix du dieu Daranîr, les PJ doivent fuir et vont se retrouver dans un monde étrange. Là, ils vont découvrir certains secrets inavouables des Duergars. |
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Chroniques laelithiennes oubliées
Ce document a pour objectif de proposer une campagne pour le jeu Chroniques oubliées qui se déroule dans la ville de Laelith et ses abords. Mêlant scénarios officiels (pour lesquels seules les caractéristiques des antagonistes sont fournies) et originaux, il est destiné à être joué par un MJ adulte (ou du moins un peu expérimenté ; quelques séances en tant que joueur suffisent en fait) et des enfants de 8 à 15 ans (à la louche). |
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Elle marche, elle embrasse... Elle tue
Scénario d'épouvante pour Chroniques Oubliées Contemporain/ Chroniques Oubliées Cthulhu se déroulant dans la seconde moittiée des années 1920. Les PJ sont des parias de la société bourgeoises brittaniques. Les personnages sont réunis lors d’une soirée mondaine. La soirée à lieu dans la maison de Joseph Whemple, archéologue de renom qui vient de ramener une nouvelle momie d’une de ses fouilles. La maison est éloignée de tout, au milieu des bois. Un agent d’Apophis possède le corps de la momie et se met à aspirer l’énergie vitale des individus présents. |
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Enlèvement d'Anya (L')
Un scénario medieval fantasy prévu pour Chroniques oubliées fantasy / Chroniques oubliées Terres d'Arran. |
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Héros de Clairval (les)
Cette aventure supplémentaire peut se dérouler avant l’aventure « Les disparus de Clairval ». Elle permettra aux joueurs d’être plus impliqués dans la vie du village et de nouer des liens d’amitié avec ses habitants avant qu’ils ne soient frappés par l’enlèvement de leurs enfants. Elle permet aussi d’introduire deux nouveaux personnages: des moines venus aider le village à construire un petit temple dans le village. La construction de ce temple sera un sujet d’animation à Clairval et pourquoi pas une source d’aventure supplémentaire dans le futur. Si vous jouez cette aventure comme un prologue à la campagne des affreux gobelins entrent en scène dés le début de la partie et seront les principaux ennemis de vos aventuriers. Les joueurs penseront les avoir vaincus à la fin de l’aventure et auront une déplaisante surprise lorsqu’ils les retrouveront dans les aventures suivantes. Vous pouvez aussi choisir de ne pas jouer cette aventure en entier mais piocher dedans ce qui vous intéresse pour l’utiliser dans d’autres aventures. Les rencontres dans la forêt peuvent par exemple être utilisées dans l’aventure « un tour en forêt » et Cardo peut très bien avoir été emmené dans le repère des gobelins décrit dans cette aventure après avoir été capturé. |
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Manoir des Calliartis (Le)
Les joueurs incarnent des voleurs voulant intégrer une guilde de voleurs. Pour ce faire, ils doivent réussir une épreuve d'entrée : trouver et voler une rapière lors d'une fête mondaine. |
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Nouvelle campagne (niveau 1 à 4)
Après la campagne disponible dans le livret des Chroniques Oubliées – Le jeu d’initiation (CO), en voici une nouvelle. La première aventure de cette campagne est destinée également à des personnages de niveau 1. Elle aura pour cadre un nouvel environnement et une intrigue originale. De même, vous découvrirez de nouveaux monstres et une nouvelle voie (prêtre). |
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Panique à Clairval
Petite campagne qui fait suite à la campagne initiale. Elle devrait emmener les personnages jusqu'au N8. On y propose des options pour évoluer au dela du N4, basées en partie sur certaines des discussions du forum (variation de la notion de Récupérations évoquée par Kouplatête) ainsi que de nouvelles Voies pour les personnages de base. |
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Piste des champignons (La)
Suite de la mini-aventure "aux champignons" de COF mini. Le bourgmestre de Clairval confie aux PJ la mission d'enquêter sur cette étrange présence de Gobelins mineurs et ce qu'ils fricotent avec les champignons soliloques. Les PJ découvriront un étrange trafic de contrebande... |
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Porte des Serpents (La)
Libre adaptation du roman éponyme de Gilles Thomas pour un groupe de personnages de Chroniques Oubliées Contemporain de niveau 3. L'expérience d'un savant un peu fou conduira les PJ à passer de notre monde moderne vers un monde low fantasy. Ils y croiseront des créatures mythologiques, des ophidiens, un dragon et mêmes des extra-terrestres. |
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Pour la croupe d'une jument
Pour la croupe d'une jument" est une épopée médiévale autour d'une intrigue politique opaque. Vos joueurs incarnent les fiers chevaliers du Duc de Béroise, de retour des croisades pour certains. Ces derniers se retrouvent plongés dans les méandres des jeux de pouvoirs empreints d'une tension palpable. Outre le scénario le document contient les adaptations techniques (Pré-tirés et PNJ) à FATE, Chroniques Oubliées et Savage Worlds, une aide de jeu et le background des personnages pré-tirés. Tout ce qu'il vous faut pour partir à l'aventure ! |
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Prison insulaire de Borsta (La)
Les joueurs incarnent des prisonniers envoyés sur la prison insulaire de Borsta ; prison connue pour la courte durée de vie de ses prisonniers qui ne dépassent pas les quelques semaines. Les prisonniers le savent très bien et doivent s’évader s’ils veulent survivre. |
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Temple (Le)
PDF compressés en RAR !! Une mini-campagne en 4 volets et couverture. Suite de la campagne initiale. Elle se base sur les scénarios "Une bien mauvaise troupe" et "Les héros de Clairval". Cette campagne de 4 aventures ne demande qu'à être testée. Elle suit assez fidèlement la campagne du livret et devrait permettre la suite de l'initiation aussi bien pour le MJ que pour les Joueurs. |
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Terre comme au ciel (Sur la)
Scénario pour Chroniques Oubliées,pour deux à cinq personnages débutants (des pré-tirés sont proposés) |
Plus d'infos sur Chroniques Oubliées... | |
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Dernière modification : 25.02.2023 | Copyright © La Scénariothèque 1996-2023 (Norjane 5) |