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Eau de Macchabée (L')

Crédits
Le Collectif de l'Orbe

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Type de document : Scénario
Jeu : Générique médiéval
Accèder au fichier : PDF
Entrée : 29.11.2017
Derniére modification : 30.11.2017
Nombre de mots : non précisé
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
Le SUP de Novembre vous laisse dériver jusque devant la porte de l’auberge des Tue-la-soif. Ce lieu est de ceux oubliés des routes. Vous savez, ces endroits où soit on se perd en s’y rendant soit on tombe dessus par hasard quand on est perdu. Accrochée à un rocher, les fondations s'enfonçant dans la mer, l’auberge des Tue-la-soif sert, à qui veut goûter, une infamie du nom d’Eau-de-macchabée. Quelle est cet endroit peu recommandable et d’où provient ce breuvage dont la couleur et le nom semblent intimement liés ? Ce SUP est directement et librement inspiré de l’oeuvre “Féerie pour les ténèbres” de Jérôme Noirez.

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Dernière modification : 16.03.2022 Copyright © La Scénariothèque 1996-2024 (Norjane 5)