Recherche avec Google |

|
|
 |
 |
|
Crédits |
Etienne C
Attention : les adresses mail ci-dessus sont "antispammées" ;
il faut donc remplacer le _AT_ par un @ dans votre fenétre de mail.
|
|
Type de document : |
Scénario |
Jeu : |
Marmo |
Accèder au fichier : |
PDF |
Entrée : |
13.06.2011 |
Derniére modification : |
14.06.2011 |
Nombre de mots : |
2697 |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
Ce scénario est dédié à un très jeune Marmo (5-6 ans). Il devra être aidé par un Marmo plus âgé et plus confirmé (9-10 ans). C’est un scénario classique en trois actes suivant le modèle actanciel.
Le premier acte expose et plonge les Marmo dans une peur identifiable et claire. Le deuxième acte fait descendre de façon régulière les Marmo dans ce monde de la peur qui devient une réalité matérielle. Et au troisième acte coup de théâtre, provoqué par les Marmo eux même qui leur permet de sortir victorieux de cette épreuve.
|
Commentaires : La peur choisie est la peur de l’orage. Elle commence avec ses nuages noirs, puis vient le tonnerre et sa pluie et enfin les éclaires frappent de partout. L’arc en ciel sortant du cœur des Marmo provoque la remontée et la sortie de la peur.
|
Critiques : |
Proposez votre critique ! |
|
|