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Crédits |
Etienne C
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Type de document : |
Scénario |
Jeu : |
Marmo |
Accèder au fichier : |
PDF |
Entrée : |
12.05.2011 |
Derniére modification : |
14.05.2011 |
Nombre de mots : |
4269 |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
C’est un scénario qui parle de consommation et de la pulsion d’acheter et qui fait disparaitre le plaisir de désirer avant de posséder.
Et tout cela en aidant le Père Noel. Les Marmo vont par ce scénario entrer un peu plus dans les différentes dimensions de l’univers et jouer avec le temps.
Ce scénario marche aussi avec des poupées Barbie ou Pokémon tout autre objet à la mode suivit par les enfants.
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Critiques : |
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