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Entretiens avec Didier Guiserix

Crédits
Grégory Molle

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Notes
80.0 % 20.0 % 0.0 %
Qualité : 4.4
Utilité : 4.4
Idée : 4.4
Ces notes sont obtenues é partir de 5 critiques.
Type de document : Entretien
Jeu : Générique
Accèder au fichier : PDF
Entrée : 18.01.2010
Derniére modification : 25.02.2023
Nombre de mots : non précisé
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
Quelle ville réelle se cache derrière Laelith ? Quel est le rapport entre le Carreau du Temple et Jarandell ? Pourquoi un tétraèdre dans Méga (et pas un petit rhombicuboctaèdre à poil long) ? Ian Livingstone et Steve Jackson roulaient-ils en Porsche ou en Fiat Panda aux Games Days de Games Workshop dans les années 1980 ? Qui sont les (nombreux et) mystérieux individus qui ont tenté, sans succès, de détourner Didier Guiserix du jeu de rôle vers la bande dessinée ? Quel rôle a joué Alain Ledoux dans la naissance de Méga ? Qui était le "Gros Bill" ? Jean-Marie Noël possède-t-il un véritable exemplaire du Nécronomicon ? Une vocation de rédacteur-en-chef peut-elle naître pendant un service militaire dans une contrée désolée ? A toutes ces questions (sauf une), il sera répondu dans ces Paroles d'un Grand Ancien, un témoignage exceptionnel de Didier Guiserix qui, en près de soixante-dix pages, vous fera le récit de la genèse et du déroulement des glorieuses "années Casus Belli" !

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Dernière modification : 16.03.2022 Copyright © La Scénariothèque 1996-2023 (Norjane 5)