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Règles alter de Combat #1 : défense, actions et déplacement
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Crédits |
Cyber-espace des Shadowforums
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Type de document : |
Aide de jeu |
Jeu : |
Shadowrun |
Accèder au fichier : |
HTML |
Entrée : |
22.01.2009 |
Derniére modification : |
25.01.2009 |
Nombre de mots : |
non précisé |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
Le premier chapitre d'une proposition de règles alternatives de Combat. Ce chapitre revient sur les passes d'Initiative en désacralisant (sans en altérer l'intérêt) les réflexes cybernétisés. Il s'attache aussi à rendre les combats plus tactiques, notamment en modifiant les règles de mouvement, mais aussi à diminuer le nobre d ejets de dés. Le tout, en visant le moins de modifications possibles des règles canons.
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Commentaires : Par Valérian
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Critiques : |
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