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Crédits |
Damien BOULAY
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Type de document : |
Scénario |
Jeu : |
Warhammer |
Accèder aux fichiers : |
PDF, Word |
Entrée : |
08.07.2007 |
Derniére modification : |
29.11.2008 |
Nombre de mots : |
71202 |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
Cette campagne fait 4 parties independantes : introduction, village d'adpetes de slaanesh, intrigue a kislev, conclusion. Elle fait plus de 100 pages.
Je propose en toile de fond de détruire des objets magiques. Ce n’est pas obligatoire : les PJs sont juste amener à réfléchir à la nature même de la magie. Son essence est chaotique (Tzeentch) et donc ses conséquences imprévisibles.
Plusieurs moyens de pression vont être utilisés : assassin, groupe d’aventuriers avides, société secrète, démons etc. Ils comprendront que leur objet attire toutes les convoitises.
A eux de choisir le destin de l’objet magique et le leur, selon leur conscience.
Cette campagne ne s’adresse pas à des débutants ! Un âge minimum est requis. Slaanesh le dieu du chaos du plaisir, entraîne sur des pentes qui ne s’adressent pas à un jeune public.
S'inscrit idéalement à la suite de la campagne du nain jaune
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Commentaires : La grandes majorités des illustrations proviennent de warhammer online et appartiennent donc à Games Workshop ainsi que EA Mythic qui sont des marques déposées. Collèges de magie, tables des armes et armures, tables des 100 echecs absolus magiques sont fournis en annexe. Retrouvez tout sur mon site www.vaches.net section Jdr/Warhammer.
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Critiques : |
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