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Tables d'éléments d'ambiance

Crédits
croiseurhawk

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Type de document : Aide de jeu
Jeu : Exil
Accèder au fichier : Word
Entrée : 06.01.2007
Derniére modification : 18.01.2007
Nombre de mots : non précisé
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
Cette aide de jeu permet à l'Administrateur d'insérer des éléments d'ambiance dans ses scénarios afin de rendre le jeu plus vivant, de retranscrire plus facilement l'atmosphère quotidienne et particulière de la Cité verticale, et de titiller l'imagination des joueurs dans leur représentation d'Exil. Il s'agit essentiellement de détails qui peuvent faire l'objet d'un simple regard de la part des personnages, d'un moment d'étonnement, ou donner lieu à une petite scène en marge de l'aventure. Classés par quartier sous la forme de tables, ces éléments d'ambiance sont principalement destinés à être insérés lorsque les personnages sortent d'un lieu ou se rendent dans un autre. Ils peuvent également être utilisés pour apporter un peu de vitalité au moment où les joueurs se contentent d'attendre et qu'ils retombent dans une phase de jeu sans action ni suspens.

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Dernière modification : 16.03.2022 Copyright © La Scénariothèque 1996-2024 (Norjane 5)