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Crédits |
Puyd
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Type de document : |
Scénario |
Jeu : |
Warhammer |
Accèder au fichier : |
ZIP |
Entrée : |
15.11.2004 |
Derniére modification : |
14.01.2019 |
Nombre de mots : |
27000 |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
Ce scénario est prévu pour deux équipes de joueurs en simultané (avec donc au moins deux MJ nécessaires).
Joyau de la civilisation humaine, le grand port marchand de Marienburg est une ville cosmopolite et agitée. Pour ses habitants trop occupés à faire des affaires, la menace du Chaos paraît bien lointaine, et pourtant...
L'histoire commence quand les membres d'une petite équipe d'archéologues de l'Université sont retrouvés mort dans d'étranges circonstances sur leur lieu de fouille. Deux groupes d'individus aux motivations bien différentes se retrouvent impliqués dans cette inquiétante affaire, et la chasse commence, dans les bas-fonds de la cité d'abord, puis sur les rivages glacés de la Mer des Griffes. Le problème c'est qu'on ne sait pas bien qui est le gibier dans l'histoire...
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Commentaires : Bien qu'il ne soit pas prévu pour, il est facile d'adapter ce scénario pour en faire une aventure simple avec une seule équipe de joueurs. Il suffit d'enlever une des deux équipes ou de la PNJiser.
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Critiques : |
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