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Une partie de Jeu de rôle et pas de scénario ? Vite la scénariothèque !!! |
Dimanche 28 mai 2023 |
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Les documents pour Paranoia
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Feuille de perso en français pour Paranoïa XP
Feuille de perso pour Paranoïa XP entièrement traduite en français. La traduction est de moi, car il n'existe pas de traduction officielle de la dernière édition. |
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Feuille de personnage pour Paranoia Dark!
La fiche de personnage pour Paranoia Dark, traduite en française. |
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Feuille Paranoia XP en français
Une feuille de personnage en français pour Paranoia XP. La mise en page est directement reprise de la version originale, mais les traductions sont maison. A noter que le PDF est éditable directement dans Acrobat. |
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Fiche de personnage Paranoia (2e éd.)
Fiche de perso Paranoia (règles de la 2e édition, 1988) |
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Consciences et connivences
"Ce scénario générique peut être adapté à n'importe quel setting de n'importe quelle époque. Je l'ai placé dans les années 2000, car c'est là que je le "vois" le mieux. Tel quel, il est facilement adaptable à du "Paranoïa", un début de Cthulhu ou du "Conspiracy X". Je dois admettre qu'il est à réserver à des MJ expérimentés, n'ayant pas peur d'improviser quasiment totalement la fin du scénario. |
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Facteur 10 (Le), ou l'attaque du virus cloneur
Lorsqu’on est un haut responsable de Recherche & Conception, l’ambition suprême est de réaliser LE projet qui restera dans l’Histoire du Complexe Alpha, d’inventer un engin/processus/autre incroyable qui bouleversera jusqu’aux fondements du Complexe... La citoyenne Indigo Gal – I – LEE – 5 a bien failli parvenir à la consécration, grâce à sa Molécule LOGM-60 (Limite Originale Générale Modifiée à 60)... Quand on dirige une section entière des Forces Armées du Complexe Alpha, on ne rêve que de Gloire, de Dévouement martial, de Clones surpuissants déferlants en hordes grandioses contre tous les Traîtres Commies Mutants, en particulier ceux qui sont lâchement tapis... à l’Extérieur. Le citoyen Indigo Jakad – I – ADI – 6 aurait pu être LE général aux 1.000 victoires, grâce à ce projet LOGM-60 auquel il a tant cru... Malheureusement, quelque chose n’a pas fonctionné et le si prometteur « Projet LOGM-60 » a tourné au désastre... Et le désastre s’est vu : tellement que nos deux alliés, Gal et Jakad, ont bien vite cherché à faire disparaître toute preuve de leur implication dans ce travail. Et très rapidement, ils se sont aperçus que l’autre constituait une menace à éliminer. C'est là que, malheureusement pour eux, nos clarificateurs entrent en scène... Ce scénario pour Paranoia a été conçu pour deux équipes de Clarificateurs (3 à 4 PJs par équipe) et deux MJs. Ce scénario est toutefois adaptable à 1 seul MJ et une unique équipe de 4 PJs. |
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Facteur humain (Le)
Les clarificateurs sont appelés pour enquêter sur des crimes commis dans le quartier BBR, d'accréditation moyenne bleue. De hauts fonctionnaires ont été abattus chez eux, sans qu'aucun vol ne soit constaté. En apparence, aucun lien ne les relie. Durant leur enquête, les clarificateurs se voient confier un appareil révolutionnaire de la part de leurs amis du R&D : un détecteur de traîtres qui sonne quand un traître s'exprime à proximité... |
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Hexagone 10
C’est le 214e anniversaire de notre ami l’Ordinateur et les clarificateurs doivent ranger la grande salle ayant servi aux festivités. |
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La suite n'était que le commencement
Vous connaissez l'épisode 4 de Star Wars ? Et bien, découvrez ce qu'il peut devenir dans l'univers de Paranoïa. Une véritable épopée à l'horizon qui permettra aux Clarificateurs, après être allés dans un bar de commies mutants, de sauver le Complexe Alpha d'une attaque de communistes de l'Extérieur. Ils découvriront l'arme secrète des communistes et devront la détruire. Star Wars, quoi. |
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Le Hollandais volant
"Cette aventure parodico-burlesque peut être adaptée à Chtulhu 90, Delta Green, Conspirations, ou Paranoïa Tous les jeux où des Petits-Gris sont présents peuvent accueillir ce scénario tordu, à l'ambiance claustrophobique, où le postulat de départ est lancé sur un fausse situation, et où les rôles des PJ seront pour une fois inversés. Ce scénario représente un bon compromis pour débuter une campagne, ou pour former un groupe soudé, qui va démarrer en trombe dans les abîmes de la plus sombre des terreurs. " |
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Police menottes pigeons
Ce scénario est prévu pour un groupe de clarificateurs d'accréditation rouge. Il consiste en une mission très facile : emmener un prisonnier sain et sauf à un centre d'extermination. L'ami Ordinateur s'attend donc à ce que les clarificateurs réussissent sans le moindre accroc ou bien ils seront bien-sûr soupçonnés de vouloir saboter la mission. Quelques imprévus vont bien sûr pimenter cette mission de routine : un nano-virus, un horodateur, un dingue, une base secrète et un cuiseur à riz. Rien d'insurmontable en somme. |
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Pulp Bowl
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Rien ne va plus, les jeux sont faits
Un scénario au teint de casino dans le monde de l'Ordinateur. |
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Rouge banane
Quand Notre Ami l'Ordinateur découvre un tag séditieux dans un WC public, à qui demande-t-il d'aller l'effacer? A nos Clarificateurs, bien sûr! Mais défense de le lire sous peine de trahison! En plus, toutes les autorisations ont été perdues. C'est ballot! |
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Dernière modification : 25.02.2023 | Copyright © La Scénariothèque 1996-2023 (Norjane 5) |